Para que uma esfera caiba dentro de uma caixa, deve-se verificar se o diâmetro da esfera é menor ou igual a cada uma das três dimensões da caixa.
#include<stdio.h>intmain(){int N, A, L, P;scanf("%d%d%d%d",&N,&A,&L,&P);printf("%c\n", N <= A && N <= L && N <= P ?'S':'N');return0;}
#include<iostream>usingnamespace std;intmain(){int N, A, L, P; cin >> N >> A >> L >> P; cout << (char) (N <= A && N <= L && N <= P ?'S':'N') << endl;return0;}